انیماتور های سرگردان

روزگار بد انیمیشن در ایران
نویسنده : مصطفی خسروی - ساعت ۱:۱٠ ‎ق.ظ روز پنجشنبه ۱ دی ،۱۳٩٠

روزگار بد انیمیشن در ایران

نورالدین زرین کلک معتقد است که وقتی تعریف درستی از اقتصاد کلان وجود ندارد، سخن گفتن از اقتصاد انیمیشن کار بیهوده​ای است.

به گزارش​خبرآنلاین، این هنرمند پیشکسوت که به همراه احمد عربانی، مهین جواهریان و بابک نظری مهمان کافه خبر بود، در بحث آسیب‌شناسی انیمیشن یادآورشد: «انیمشین به عنوان یک عنصر فعال، جاندار، محکم، مستقیم و گویا که قدرت بیان همه چیز را دارد، امروز به دلیل بی‌معرفتی مدیران و مسوولان در روزگار تاسف​باری به سر می​برد.»

احمد عربانی انیماتور و کارگردان انیمشین «تبر» نیز در این نشست گفت: «در حال حاضر در عرصه انیشمین جو کاذبی از نظر کمیت ایجاد شده که البته انسجام هنری لازم را ندارد و اینطور نیست که بگوییم فلان سازمان و یا ارگان خاص برنامه​ریزی مشخصی در زمینه اعتلای انیمیشن داشته است. ‌‌نهایت اتفاقی که برای کار‌ها می‌افتد این است که از تلویزیون پخش بشود و یا در فلان جشنواره شرکت کند. یعنی افق دید مدیران ما به همین محدود است، در حالی که می‌توان مثلا بر روی شبکه‌های تلویزیونی منطقه و یا بازارهای بین​المللی برنامه​ریزی کرد.»

مهین جواهریان کارگردان انیمشین «بارون میآد جرجر» نیز با اشاره به اینکه هنوز مدیران ما لزوم و اهمیت انیمیشن را حس نکرده‌اند؛ آسیب‌شناسی این مساله و تحقیق در عرصه انیمیشن را از مهم‌ترین گام​هایی دانست که باید برای اعتلای این هنر در ایران برداشته شود. وی گفت: «حتی اگر یک روز دیگر همین انیمشین‌ها هم در کشور ما وجود نداشته باشد، هیچ کس جای خالی آن را حس نخواهد کرد، به این خاطر که اهمیت آن شناخته نشده است.»

بابک نظری کارگردان مجموعه «شکرستان» نیز که از دیگر میهمانان این نشست بود، به بحث عدم نگاه اقتصادی مدیران به انیمیشن پرداخت و گفت: «مطمئنا هر مساله‌ای که نگاه اقتصادی به آن وجود نداشته باشد، کم کم در حاشیه قرار می‌گیرد و رنگش را از دست می‌دهد. اگر انیمشین هم به این سمت و سو می‌رفت که در آمد زا باشد، مسلما امروز جایگاه بهتری داشت. الان تنها تلویزیون است که خریدار انیمیشن است و طبیعتا در موارد مختلف اجازه رشد این صنعت را برای اقتصادی شدن به آن نداده است. در صورتی اگر انیمیشن مثلا نتواند وارد شبکه خانگی و به طور کلی چرخه اقتصادی بشود و اگر فکر درستی برای انیمشین وجود نداشته باشد، ما تا چند وقت دیگر اصلا حرفی در این زمینه نخواهیم داشت.»


comment نظرات ()
اخبار انیمیشنی دست اول جدید تمیز
نویسنده : مصطفی خسروی - ساعت ۱٠:۳۳ ‎ب.ظ روز سه‌شنبه ۳ آبان ،۱۳٩٠

برای اولین بار در ایران طرح نمایش فیلم انیمیشن و سینمای سه بعدی از اول مهر ماه در سینما آزادی اجرا خواهدشد.

 انیمیشن "خانواده سنجاب‌ها" به تهیه‌کنندگی و کارگردانی محمدرضا قهرمان در 13 قسمت هفت دقیقه‌ای تولید می‌شود.

"شکرستانی ها" از اول مهر به مدرسه می‌روند

 رئیس مرکز مطالعات و تولید فیلم انیمیشن حوزه هنری اعلام کرد شخصیتهای انیمیشنی شکرستان از اوائل مهر در اقلام مختلف در اختیار کودکان قرار می‌گیرد.

زندگی “ابوریحان بیرونی” در قالب انیمیشن روایت می‌شود

مجموعه انیمیشن “ابوریحان بیرونی” به سفارش مرکز پویا نمایی صبا تولید می‌شود.

تولید انیمیشن 10 قسمتی با موضوع “جهاد اقتصادی” و “همت مضاعف، کار مضاعف”

بهرام عظیمی هنرمند کارتونیست از ساخت انیمیشن 10 قسمتی “جهاد اقتصادی” و “همت مضاعف، کار مضاعف” خبر داد

انیمیشن "نیمکت‌های خالی" تهیه می‌شود

 انیمیشن "نیمکت‌های خالی" به کارگردانی سیدمسعود هادئی با موضوع مدرسه کلیسای آبادان تهیه می‌شود.

فرایض اخلاقی و انسانی در انیمیشن "آدلی دادلی" به تصویر کشیده می‌شود

 انیمیشن "آدلی دادلی" به تهیه‌کنندگی و کارگردانی بهروز بخت‌آور در 13 قسمت 11 دقیقه‌ای با موضوع فرایض اخلاقی و انسانی تهیه می‌شود.

آرزوهای شیرین زبان

مجموعه تلویزیونی " آرزوهای شیرین زبان " به سفارش مرکز پویانمایی صبا در 2 قسمت 7 دقیقه ای در پایان شهریور ماه آماده پخش است .

16قسمت از انیمیشن 3بعدی "مدرسه ای در جنگل" ساخته شد

داوود حدیثی از اتمام ساخت 16 قسمت از انیمیشن 3بعدی مدرسه ای در جنگل خبر داد و گفت: تولید 10 قسمت دیگر این انیمیشن تا بهار سال 91 به پایان می رسد و برای سال آینده آماده پخش می شود.

 


ادامه مطلب ...
comment نظرات ()
سایه ها در انیمیشن سه بعدی Shadows In 3D Animation
نویسنده : مصطفی خسروی - ساعت ٢:٠۳ ‎ق.ظ روز دوشنبه ٢ آبان ،۱۳٩٠

سایه ها در انیمیشن سه بعدی Shadows In 3D Animation : قسمت اول

ایجاد سایه در صحنه ای که نورپردازی کرده اید، زمان بر نخواهد بود، به جای آن باید زمانتان را برای ایجاد و تنظیم نور صرف کنید. می توانید تصور کنید که تمام روشنایی صحنه، یک قسمت و سایه ها قسمت مهم دیگری از کارتان است. سایه ها تصویر رندر شده را غنی تر و سایه زنی Shading را بهینه می کنند، عناصر صحنه را به هم متصل می کنند و کامپوزسیون را بهینه می کنند. هر هنرمند نورپردازی، گذشته از بحث هنری نورپردازی، باید کنترل نور ها و سایه ها را در دست بگیرد و بداند که چگونه می تواند با کنترل پارامتر های آنها، یک رندر خوب و در عین حال سریعی را داشته باشد.

برای ادامه مطلب کلیک کنید.


ادامه مطلب ...
comment نظرات ()